2020年6月18日木曜日
tModLoader 日本語化支援ツールの使い方
2022.06.06 病気療養のため日本語化支援を終了いたしました。誠に申し訳ありませんが、ご理解いただけると助かります。
2022.06.06 tModLoader v2022.5 以降、v1.4対応になり仕組みが変更されたため、日本語化できなくなりました。
2022.03.16 追記:tModLoader v0.11.8.8 で日本語化の仕組みが正常に動作することを確認しました。
2021.02.01 追記:tModLoader日本語化支援ツール(v1.1.2.0)をアップしました。
Steam で公開されている Terraria MOD 管理ツール tModLoader の日本語化を支援するツール tModLoaderJpAid(TMJA)を作成しましたので、使い方を説明します。
2017年5月29日月曜日
Terraria v1.3.5 用フォントの作成方法
Terraria v1.3.5 からフォントの作成方法が変更になったみたいです。忘れないうちにメモしておきます。
この記事では「Visual Studio Community 2015」を使用してTerraria v1.3.5用のフォントを作成する手順を説明します。以下、VS2015の開発環境が整っている前提で説明を行います。以下の手順はWindows 10 Pro バージョン 1607の環境で確認しました。
1.準備
1.1.必要なソフトのインストール
1.1.1.Microsoft XNA Game
- DirectX
- XNA Framework 4.0 Redistribution
- XNA Game Studio 4.0 Platform Tools
- XNA Game Studio 4.0 Shared
- XNA Game Studio 4.0.vsix
【参考】
CodePlexは今年中に閉鎖される予定だそうです。ダウンロードしたファイルは保存しておいたほうが良いかもしれません。
「Shutting down CodePlex | Brian Harry's blog」
https://blogs.msdn.microsoft.com/bharry/2017/03/31/shutting-down-codeplex/
「Google Code」に続き、MSの「CodePlex」も閉鎖 —— GitHubへの移行を推奨 | BUSINESS INSIDER JAPAN
https://www.businessinsider.jp/post-1570
2017年5月20日土曜日
Terrariaの日本語化について その2
2022.10.04 追記:今後の日本語化MOD公開に関する情報を追加しました。
■日本語化MOD公開について
病気療養のため、私が公開していた日本語化MODの公開は終了します。
今後は、Terraria 日本語化プロジェクトに日本語化MODの公開をお願いすることになりました。
詳細は、以下の情報を御覧ください。
「Steamワークショップ::TrJpMod(日本語化パック)」
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864004486
「Steamワークショップ::TrJpMod[EN] (日本語化パック)」
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2865024243
「Terraria JpMod Maker(TMM) Uploader | uploader.jp」
https://ux.getuploader.com/terraria_jpmod_maker/
TrJPMod Project(@TrJPMod_Project)/ Twitter
https://twitter.com/TrJPMod_Project
長い間ご利用いただきありがとうございました。
Steam Workshp 対応
Steam Workshop に対応しました。Steam 版をお使いの方は、日本語のリソースパックをサブスクライブするだけで、簡単に日本語化できるようになりました。この場合は、TMMは不要です。
Steam Workshop 版のリソースパックは二種類あります。
- 固有名詞日本語版
すべての項目が日本語で表示されます。特に問題がなければこちらを使用することをお勧めします。 - 固有名詞英語版
アイテム名などが英語表記のままで、それ以外の説明やNPCの台詞などは日本語で表示されます。入手したアイテムなどをネットで検索したい方は、こちらを使用すると便利かもしれません。
お好みのリソースパックを選んでください。
なお、TMMによる日本語化も問題なく動作することを確認しました。GOG版などの Terraria をご利用の方は引き続き TMM をお使いください。
Steam Workshop 版とTMMの併用について
Steam Workshop 版を使用している場合は、TMMによる日本語化は無効となります。
TMMを使って日本語化したい場合は、Terraria を起動し Workshop で「Japanese Language Pack」を無効にしてください。
NPC名の表示について
Terraria v1.4.2.2 よりNPC名を日本語化できるようになりました。
しかし、既存のセーブデータからゲームを起動するとNPC名が意図したとおりに表示されないことがあります。
- 通常版(固有名詞日本語)にしたのにNPC名が日本語にならない
- 固有名詞英語版にしたのにNPC名が英語にならない
この場合は、NPCをリスポーンさせると正しく表示されるようになります。
2017年5月17日水曜日
Terrariaの日本語化について
2017.05.18 追記:MODを生成できないバグがあったので一旦公開を停止しました。
久しぶりにTerrariaをやってみようと思ったら、Terraria 1.3.5 から日本語化MODが使用できなくなっているようです。調べてみたところ、システム的に結構大きな変更があったみたいです。しかし、以前とは異なり比較的簡単に日本語化できることがわかりました。
有志の方が作成している翻訳データを元に日本語表示のテストをしてみました。
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| ちょっと文字サイズが小さいか・・・ |


